知识竞赛的参赛规则(知识竞赛规则)

1.知识竞赛规则

下面是一个企业曾经用过的知识竞赛规则,要实现这些规则,需要配合顶伯知识竞赛软件一起使用,规则如下所示:第一阶段:团队风采展规则:每队伍轮流上台进行团队展示,根据队员仪容仪表,精神面貌,团队才艺、展示创意,由评委进行评分,总分20分,计入比赛得分。

第二阶段:“跃跃欲试”(个人必答,共18个问答题)比赛规则:按各队事先抽取的队伍顺序,由每队1号依次轮流答题,所有队伍1号答题完毕,由2号依次轮流答题,最后由每组3号轮流答题。主持人提醒队员“请听题”,读题并发出“请回答”的口令即进入答题状态,计时开始,答题队员答题结束后请标明“答题完毕”,后台结束计时,答题时间30秒。

最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加10分,超过答题时间未答题完毕或答题错误的不给分。

第三阶段:团队挑战赛(共12题)第一部分: “精诚合作”(团队必答题2轮共12题,包含包含判断,选择,问答题)比赛规则:本题抽题作答,按事先抽签顺序进行抽题,抽题后主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案或者准备好后,可举手示意作答,30秒后由参赛队自荐一名队员答题,答题时间答题结束后,需表明“答题完毕”,答题时间共60秒,最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加20分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

第二部分:“演绎剧场”(情景模拟题)比赛规则:1、表演人员分别进行“对客服务”进行情景模拟。每次情景中有6处错误,表演开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。

时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

2、观看视频,视频中有4处错误,视频开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。第四阶段:“团队助力”(观众答题共10题)比赛规则:主持人在比赛前准备好观众自愿答题的题目10个,由各队伍进行利用抢答器为本部门拉拉队抢答题机会,队伍活动答题机会后,由拉拉队员作答,答题正确者部门队伍将获得加10分;答对者将获得礼品一份,答案不正确不扣分,另行抢答。

第五阶段:“争分夺秒”(抢答题共18题)比赛规则:各队选手均可抢答的问题。主持人描述完问题后,各队选手根据主持人的描述,在听到321倒计时后开始抢答,获得抢答机会后给予各队伍30秒整理答,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,答题时间30秒。

答对得20分,答错扣20分,该题继续有效,由主持人继续描述,其他选手抢答。如有抢到答题机会但未正确答题的队伍(如该题继续抢答),将取消本队该题的抢答资格,其他队伍继续抢答。

六支队伍全部犯规的情况下,同一问题每队最多2次抢答。第六阶段:“我是英雄”(风险答题,每分值18题,共54题)比赛规则:风险答题分为20分、30分和50分三种题型,比赛按队伍分数高低的顺序依次答题(如出现分数相同,按事先抽取顺序A-F作答),分三轮作答,每轮选择其中的一种题型作答,第二轮可以选择三种分值题型中任何一种进行作答,由参赛队根据自己实力和得分选择。

当主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案时间,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,20分、30分题型答题时间为60秒,50分为90秒。最后由主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的,按所选题型的相应分值加分,答错或超过答题时间未答题完毕的,按所选题型的相应分值扣分。请选手在主持人宣布答题开始后,方可答题;如主持人提醒后,违反操作答题,则取消该队本题的答题资格,进入下一个队伍开始选题。

三轮答题中各队伍最后一次有放弃答题机会,不扣分。第七阶段:加赛题1、加赛仅限于分数相同的队伍,用于区分名次使用;加赛分值不计入总分。

2、第一轮加赛:必答题环节,答题时间为30秒,同分的队伍每队各进行1道题的必答,答对加10分,答错不扣分。如继续出现重分的队伍,则进行第二轮的抢答。

3、第二轮抢答:相同分值的队伍进行抢答1道题,答题时间为30秒,抢到答题权的队伍,具有优先答题权,如答对则加分10分;如答错,则答题权归其他队。以此类推,直至分出最终名次。

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2.知识竞赛的赛制

每个单位知识竞赛想法均不一样,赛制也就不同了,这里我介绍一场我们承办的中石化的党建知识竞赛的赛制,供大家参考。

本次竞赛采用天纵知识竞赛软件网络版高级版,每个代表队可以在自己的客户端电脑上答题。竞赛环节包括以下:志在必得为必答题:l 必得有3轮,每轮8题,共24题;每题10分,答对加10分,答错不扣分。

l 第一轮由各代表队的第一号选手首先回答,第二轮由各代表队第二号选手回答,第三轮由各代表队第三号选手回答,其它队员不得代为作答或补答,也不能进行任何提示,否则不得分。l 时间不得超过30秒,违者视作答错。

奋勇争先为抢答题:l 抢答题共24道。每题10分,答对加10分,回答错误、不完全、超时扣10分。

l 主持人念完题说预备后,屏幕倒数3秒后,各代表队方可按键盘上空格键或回车键进行抢答,否则视为犯规,扣代表队10分;每题答题时间不得超过30秒。 争分夺秒为快速答题:l 由选手从8组题目中任选一组回答,答题时间为1分钟,其中包括主持人问题时间。

每题分值为10分。在规定时间内,选手回答12道问题并回答正确得满分。

l 每队的三位选手可以轮流快速回答。合力推进为各方阵队答题l 合力推进共有8组题,每组有3题,答对1题加10分,答错不扣分。

l 由各方阵队按1-8号顺序自选8组题目中任一组回答。极速登峰为风险题:l 风险题分为10分、20分、30分三类,各代表队可视自身积分自由选题或弃选,答题时间分别为30秒、60秒、90秒。

l 各代表队按1-8号顺序统一在风险题比赛开始后选题,题目一经选定便不得更改,已选过的风险题后选的代表队不得重选,答对加相应分数,答错扣相应分数。 l 各代表队首先选择分值,然后在相应分值内选择题号;代表队可在讨论后,选派一名选手作答,另一选手可在规定时间内补充。

答对加相应分数,答错扣相应分数。附加赛规则:l 风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而影响获奖等次评定时,积分相等的代表队进行附加赛。

l 附加赛题型为抢答题,规则同前,答对一题加1分。l 若两队进行附加赛,加赛3题;若三队进行附加赛,加赛5题;若四队进行附加赛,加赛7题;依此类推,直到决出名次为止。

赏析:1、规则设计象电影一样,从低潮向高潮不断发展,特别是到了最后的争分夺秒和风险题,现场气氛一步一步推高。同时兼顾了现场观众(设计了“合力推进”这一观众答题环节。

如果条件许可,可以在此环节对答对的观众发一些小礼品),让观众参与其中。2、题目一步一步变难,开始的必答题较简单,每人都要回答,基本是送分题,为选手热身之用。

每个队都能加分,这样就不会一开始就冷场。也以轻松的节奏进入竞赛,缓和了竞赛开始时的紧张气氛,让选手能很好地进入以后的竞赛。

后面的风险题随着分值的增加,不断变难。这样才可将各队分值差别拉开。

3、题目数量控制在200道左右,时间控制在2个小时左右,这样不是太长的时间不致让选手和观众感觉太累。不是太短也不会让观众觉得意犹未尽,草草收场。

4、考虑周全,为了防止竞赛完后有的队分数相同,增加了附加竞赛,以在相同成绩的队中再分出胜负。抢答题开始时,用一道题做一下抢答键盘的测试,以障显竞赛公平性。

参赛,知识竞赛,规则

3.班级知识竞赛程序和规则有

复赛流程及规则

1.开场节目

2.主持人入场,宣布比赛开始并介绍嘉宾和参赛队伍,介绍参赛队伍同时各参赛队进行展示(各队有参赛口号);

3.主持人宣布比赛规则及相关事宜

4.竞赛具体流程

第一轮:“小试牛刀”即必答题

本环节共12道题(题型为选择、填空题),各代表队都要将答案写在答题板上。每题答对加10分,答错不扣分。(选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。)

第二轮:“奋勇争先”即抢答题

共10道题,每题10分。(题型为选择、填空)所有代表队均可作答,各队必须在主持人读完题目并宣布“抢答开始”后按抢答器进行抢答。在主持人宣布开始之前响铃视为违规,取消本题的答题资格并扣10分。 作答之后由主持人判断答案是否正确,如答案有误,其他代表队可继续抢答(未按规则抢答者取消该题的答题权)。

答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其他选手可以在规定时间内补充。(选手答题时间不得超过30秒,从抢答器响铃开始计时。)

第三轮:“步步为营”即系列题

本轮中题目将分为文学类、科学类、体育类、百科类、史地类、外语数学类6个系列,每个系列下有5道小题,每小题20分(个别题目需要酌情给分主持人会特别说明),场上的6个代表队根据前两轮的比赛成绩按从高到低的顺序进行选题,选择某个系列题之后必须完成下设的5道小题。答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。

答题时间为60秒,从主持人念完题目开始计时。(若个别题目存在特殊情况主持会特别说明)

第四轮:“知难而进”即风险题

风险题共6题,各代表队按前三轮比分顺序由高到低进行选择选择,题目分值分别为10分、20分、30分,答对加相应分数,答错或答案不完整扣除相应分数。各代表队可视自身积分自由选题或弃选,每队有一次选择的机会,题目一经选定不得更改,

答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。

答题时间为60秒,从主持人念完题目开始计时。

4.知识竞赛规则

我来分享一个知识竞赛规则,实现此竞赛规则,要配套天纵知识竞赛软件。详细如下:

第五届中国国际美容时尚周

尹姬杯·2006全国科技美容知识电视竞赛规则

一、时间:选拔赛:8月8日19:00—22:30

决 赛:以四川卫视《中国美》频道现场录制并全程转播

8月9日14:30—17:00

二、规则:参加预赛(选拔赛)全国共27个代表队,每个代表队设领队一名,队员四名。分六组进行选拔赛,8月8日下午1:00所有领队与队员在报告厅开预备会议,通报预、决赛规则,并分组抽签。

预赛:分6个组进行。1、3、5组为每组4个代表队,2、4、6组为每组5个代表队。每组只有一个队胜出,即每组第1名进入决赛。

决赛:预赛产生的六个队进行决赛,按分数高低,产生一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

三、方式:1、第一轮为必答题。每个队员自选试题一个进行答题,限时30秒,超时不给分。此轮为选择题。公共题为单项选择题,专业题为多项选择题。

2、第二轮为团队必答题,题型为判断题。每个队员推荐队员一名自选试题一题进行答题。限时30秒。

3、第三轮为快速抢答题,题型为选择题或判断题。每组6个试题。待主持人读题宣布完毕后开始抢答。答题时间30秒,可以任意一名队员回答。

4、第四轮为风险题。每队只选一个题,限时30秒,可以任意一名队员回答。

5、决赛时增加一轮,即美容院实操情景题。一分钟看完录像,寻找美容师操作错误之处,有多处。请参赛队将找出的错误写在题板上。

6、回答试题在30秒之内完成,每个队员要说回答完毕才可计分,如没有阐述回答完毕,到30秒时,即自动计分。

四、计分:1、每个队员配送基础分100分;

2、必答题答对一题加30分,答错不扣分;

3、抢答题答对一题加20分,答错不扣分,违规一次,以停一次不准抢答作为处罚;

4、风险题答对一题加80分,答错倒扣分;

5、实操情景题,完整分为100分,只找对其中1处并指出错误给20分,2处50分。

五、加时赛:同一组如有2个以上的队分数相同,则加2道抢答题,直至决出胜负。

六、着装:参加决赛的代表队,着六种不同颜色的文化衫,与会代表也着六种颜色安排座位。

七、奖励:奖励分奖杯、奖金、证书。决赛设奖金人民币15.5万元,其中:一等奖一名,每人奖金1万元,共5万元整;二等奖二名,奖金每人6仟元,共6万元整;三等奖三名,奖金每人3仟元,共4.5万元。奖杯属各省区代理公司,奖金、证书归队员所有。

八、评委与监审、公证:1、评委:张晓梅、于西蔓、子旋、程文平、张 延、黄冰娜;

2、监审:江 平、杨艺凡;

3、公证:昆明市公证处2人。

九、其他:以上为大赛初步方案,如有微调,将另行通知。

5.知识竞赛规则流程?

知识竞赛的基本流程、竞赛规则及评分标准 本次竞赛共分为两个阶段,自主答题阶段和现场知识竞赛阶段。

一、自主答题阶段由校团委统一发放试题,各支部根据具体情况组织统一答题或分散答题。要求每个团支部的团员都参加答题。

各团支部支部书记请于11月23日之前将试卷交到校团委办公室。(行政楼613室) 最终由校团委组织统一评审。

二、现场知识竞赛阶段 现场知识竞赛阶段将组织6队参赛:即1、图书馆、干教信息中心联队;2、海泓、海兴联队;3、研究生支部;4、05级支部;5、04级支部;6、03级支部。 现场知识竞赛比赛时间:2005年11月30日晚6:00―8:00。

具体活动流程如下: (一) 必答题 a、题型设计:包括选择题、问答题,选择每题10分,问答每题20分,共18个题,分6组,每组3题(两个选择题,一个问答题) b、答题规则:每轮答题分别由每队一名队员回答,依次进行。每个参赛队都参加本轮答题,题目抽签决定。

c、答题时间限制:主持人读完题,选手在20秒内回答完毕有效。 d、评分标准:每队有100分基础分,答对加分,答错不得分。

e、观众机会:当有一名选手答错时,观众有机会答题,答对有精美礼品赠送。 (二) 抢答题 a、题型设计:以选择题为主,兼有问答题,选择题每题10分,问答题每题20分,共18题。

b、答题规则及评分标准:每队出一名队员答题,每次答对得分,答错有一次请其他队员补充的机会。答对加分,答错不得分。

c、答题时间限制:主持人读完题,选择题20秒内回答完毕有效,问答题80秒内回答完毕有效。 (三) 风险题 a、题型设计:以选择题为主兼有问答题,题目类型分别为10分题10个,20分题4个,30分题4个,每队共有三轮答题机会,可自行选择答题种类,也可选择放弃机会。

b、答题规则:每轮由每队出一名队员选题并答题,其他参赛队员可以补充,所有参赛队都参加本轮答题。 c、答题时间限制:主持人读完题,选择题选手在20秒内回答完毕有效,问答题选手在80秒内回答完毕有效。

d、评分标准:答对在原有得分基础上加相应分值,答错在原有分基础上扣取相应分值。 e、观众机会:当一名选手答错时,观众有机会参与答题,答对有精美礼品赠送。

(四 )观众题 主持人在观众席上提出问题,观众参与回答,答对者可获赠精美礼品一份。 注:如果出现分数相同的队,可通过加试题目来决定胜负。

6.知识竞赛的赛制

原发布者:上前村

A荷兰 B、丹麦 C、英国 3、“混凝土”阵型是一种B的位置排列 A、完全侧重进攻 B、完全侧重防守 C、攻防兼备 4、1904年5月21日,在 B 的体育运动联合会总部,国际足联(FIFA)正式宣告成立 A、荷兰阿姆斯特丹

B、法国巴黎

C、英国伦敦 5、A 得到了“世界杯之父”的称号 A、雷米特 B、贝利 C、罗伯特·盖因 6、B 是唯一一支参加过全部17届世界杯决赛圈比赛的球队 A、荷兰 B、巴西 C、丹麦 7、A是唯一三次赢得雷米特杯的球员 A贝利 B、罗纳尔多 C、托雷斯 8、第一届世界杯在 B举行 A、巴西 B、乌拉圭 C、瑞士9、第一届世界杯冠军是谁?DA、意大利B、智利C、巴西D、乌拉圭10大力神杯的前身是什么?AA、雷米特杯B、德劳内杯C、斯韦思林杯D、土伦杯11雷米特杯被哪支球队永久拥有了?AA、巴西B、乌拉圭C、德国D、英格兰12为什么雷米特杯被巴西永久拥有了CA、雷米特是巴西人B、巴西通过战争获得C、巴西三夺冠军13被称为“足球皇帝”的德国人是谁?AA、贝肯鲍尔B、巴拉克C、克洛泽D、克林斯曼14被称为“小凯撒”的德国球星是?DA、莱曼B、马绍尔C、穆勒D、巴拉克15切尔西的

7.知识竞赛的活动流程

任何一次知识竞赛都要预先确定好竞赛程序。竞赛程序通常分两个阶段,一是赛前准备阶段,二是竞赛实施阶段。

1、赛前准备阶段,该阶段所要进行的主要工作包括发出通知,明确竞赛试题的范围,明确参赛条件,制定竞赛规则。 2、竞赛实施阶段,主要工作有以下几次:赛前辅导;组成评委会;布置赛场;领奖工作演练;组织选手参观赛场;熟悉环境;体验抢答器和按钮;竞赛,颁奖。

(1)赛前辅导。通常在开赛前一至两天进行,辅导的内容一般包括知识和心理两个方面,知识方面的辅导主要是对题目内容进行原则性的提示,提供题目的大体范围和发问方式,心理辅导主要使选手减轻思想压力,尽快进入情况。 (2)组成评委会,评委会主要由专家释疑组的成员担任,主要对竞赛中可能出现的歧义进行纠正和解释,保证竞赛顺利进行。

(3)布置赛场,知识竞赛的现场应包括:主持台,选手台,出题板,计分显示设备,抢答器,音响设备,录相设备,电视等。

(4)竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而,主持人对调节赛前气氛担负主要责任,开赛后,要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中,如果出现问题,要依靠评委会迅速解决,以保证竞赛不间断地进行,竞赛结束后,应组织好发奖。

知识竞赛的一般组织程序主要是以上内容,基层单位在进行比赛时,在程序上可有所取舍,组织上也可以简化,但无论如何,有两个环节是必须注意的:一是试题的选择与确定,二是对赛场的控制与调节。

8.现场知识竞赛的流程是怎样的

原发布者:爱不分离mf

知识竞赛比赛流程一、比赛流程1、开场节目2、介绍来宾3、介绍评委4、宣读比赛规则5、宣读赛场纪律(一、参赛选手和观众必须遵守赛场秩序,保持安静,保证竞赛顺利进行。二、参赛选手要相互尊重,观看学生要尊重选手,不作弊不大声喧哗。三、主持人宣读完题后说开始,计时开始,竞赛队员开始答题四、答题按抽签的方式进行,个人答题采取个人抽题,组答题由组长抽题,题目分号。6、主持人宣布比赛开始7、第一轮比赛每队每人一道必答题一题十分,即每队四题每队1号至4号选手依次回答问题。答对加十分,答错不扣分。时间限制:主持人读完题10秒内有效。8、第二轮比赛每队三道必答题,可有队中任何一人回答。答对加十分,答错不扣分。时间限制:主持人读完题10秒内有效。9、第三轮为抢答题,共15题,有四队共同抢答。答对加十分,答错不扣分。选手们必须在主持人读完题后站起抢答。选手们需在3秒内回答,否则视为弃权。10、第四轮为风险题共15题,每队可选择其中5道,可以弃权,即每队可以选择1至5道题。答对加十分。11、如有三队积分相同,加试若干抢答题。12、观众互动环节共十道题,由主持人读出选题,观众举手由主持人选出一人回答,答对有奖励,答错另选一人回答。13、主持人公布各队得分情况。每组积分前两名晋级。14、决赛流程和预赛流程一致15、活动结束,由嘉宾为获奖队伍颁奖。

9.知识竞赛策划流程

策划一场知识竞赛时我们需要按以下流程进行。

1、背景分析简介该赛举行的时机、市场、目的等背景,得出举行该赛是否合适的结论。并在这个背景分析的基础上,延伸出按现在的背景,应该以什么样的方向进行,也就是主题。

2、主题分析活动的总主题是什么,这个主题需要引领活动的整体执行和宣传方向,以及物料设计的方向。在总主题下,可细分宣传阶段性主题。

3、策划思路应和背景分析,给出活动的整体构思,包括活动总体调性,受众分析,特色分析,执行分析,物料分析等。4、活动亮点将本次策划中的亮点具体提炼出来进行解说。

5、活动方案详细叙述活动安排,包括竞赛的赛程安排,规则设定,场地建议,嘉宾邀请,主持人建议等内容。6、宣传方案包括内宣:活动执行方内部。

外宣:对外宣传。方案内容包括,宣传物料、宣传主题、宣传时间、宣传内容、宣传载体、宣传周期以及宣传投放方式。

7、物料装备这里包括设计物料和购买物料两部分8、人员安排9、应急安排10、执行排期表11、预算具体一、知识竞赛的种类知识竞赛的种类很多,但常见的有以下几大类:团的知识竞赛,党的知识竞赛,国情知识竞赛,法律知识竞赛,各专业技术、技能知识竞赛,文娱、体育知识,智力知识竞赛等。二、知识竞赛的规模知识竞赛的规模可大可小,可面向全国,可面向全市,可面向本行业及行业系统。

一般根据我们的目的和涉及的范围而定。三、知识竞赛的准备工作1、根据自身需要、意图或根据当前国际、国内的形势、特点,选择确立知识竞赛的种类。

如青少年法律知识竞赛,青少年计算机知识竞赛。2、确立参加知识竞赛的范围。

3、请专家设计知识竞赛试题,包括初次竞赛题、复试竞赛题、决赛竞赛题、附加试题等。4、成立知识竞赛组织委员会。

组委会下设:宣传组、竞赛组、会务组、联络组等。5、制定知识竞赛的活动方案(1)目的和宗旨;(2)主办单位、承办单位、赞助单位;(3)参赛形式及办法。

参赛形式:以局、公司或基层单位进行组队,每队由4人组成并参赛。参赛办法:①首先在各单位进行选拔赛,在各选手中选拔出4-6人(两人备用)组队。

②将组队情况上报组织单位。③所有参赛队,统一笔试,从笔试中根据得分情况选出参加复赛的人选。

④所有参加复赛的队通过抽签进行比赛,获胜队进入决赛,获胜队参加决赛限制在4-6个队。⑤决赛时,一般以现场必答、抢答进行,如不能决出名次,可通过附加题(难度较大)以决名次;(4)奖励办法。

一般知识竞赛奖励办法:凡参加决赛的各队均受到奖励,并按1至若干不等的分出一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干名。获奖队均获得奖状、证书或奖金、奖品等;(5)试卷及试题的审阅办法、裁决办法:一般知识竞赛的试题均由专家、专业人员负责设计,并配以正确或标准答案。

因此阅卷一般由组织机构中竞赛小组负责,一些疑难问题,请专家裁决;(6)知识竞赛的规则及要求;(7)宣传办法。宣传由大赛宣传组负责。

要求及时了解知识竞赛的情况,利用有关报刊等新闻媒介宣传。初试的试题可在相关报刊刊登。

决赛时,请电视台录相或直播。(8)知识竞赛时间安排及地点。

①知识竞赛准备阶段的时间约1个月,由各单位自行安排选择选拔赛考试地点;②报名阶段的时间约为1周,地点是组委会办公地点;③初赛的时间1天,地点大礼堂等;④复赛时间2-3天,抽签决定复赛小组,采用淘汰制,获胜者进决赛。地点,可选若干个教室或会议室;⑤决赛的时间1天,多选择演播室或有录像条件的地点并备好抢答器和竞赛软件,为了确保竞赛过程万无一失,请购买可靠的竞赛软件的硬件,如天纵知识竞赛软件及其配套硬件;(9)经费预算及来源;(10)制定知识竞赛活动的组织要求和注意事宜。

6、制定知识竞赛招商及社会赞助方案。主要内容包括:目的、宗旨,招商条件、要求(或赞助条件、要求),招商单位(赞助单位)的权益及宣传办法,独家赞助或命名立杯的权益及宣传办法,联系形式等。

7、联系公证事宜。四、知识竞赛的组织1、动员、发布阶段(1)由组织单位召集基层单位召开“知识竞赛活动”动员大会并下发竞赛通知;(2)检查、走访、调查各单位准备情况。

2、报名阶段。(1)抽出1-2人负责报名工作,收报名费;(2)将报名各队进行汇总,将总数报竞赛组。

3、竞赛阶段(1)将各队编入考场;(2)通知笔试(初试)时间、地点;(3)组织阅卷;(4)按阅卷成绩将各队的总分数进行登记,选出10-12个队参加复赛;(5)复赛时,组织各队抽签,并且每2-4队为一个赛组,进行比赛,组织者分别予以检查、监督各赛组情况,选出5-6个优胜队,参加决赛;(6)决赛组织程序:①选择1名或2名(男、女各1名)有丰富主持知识竞赛经验的人,为决赛进行主持,②会场布置,设几个赛台:领导席、评委席,观众席等,③请各位专家到决赛会场做竞赛顾问,④请有关领导及赞助单位到会以待发奖,⑤请公证处人员到会以待公证,⑥知识竞赛决赛程序。主持人宣布竞赛开始。

介绍参赛队,介绍领导及来宾,宣读知识竞赛规则,宣布必答题及分值,由各队回答,主持人进行。

10.知识竞赛的活动类型

我们知道知识竞赛常见玩法有个人必答、团队必答、风险题、抢答题等几种方式,关于这几种方式的具体规则相信大家很清楚了,这里就不再啰嗦了。

那么除了这几种玩法外,还有其他更新的花样吗?今天,我们再整理一下近年来流行的知识竞赛新玩法。一、打擂式竞赛这种方式是从江苏卫视《一站到底》节目开始的,具体规则是:1、随机从参赛者中抽出一位擂主,再由擂主挑选挑战者进行对抗。

2、每轮对答都是一组题库,题目由易到难,两个人答的题目类似,以显公平。3、每人轮流答一道,擂主有免答权时可以选择“过”,过的题目交给挑战者答。

4、答错者掉下去,胜者成为新的擂主,直至所有人全打下去,胜者为最终赢家。二、百人团答题这种方式是从央视《中国诗词大会》节目开始的,下面以最新的第4季为例列出其具体规则:1、个人追逐赛每一场有四位选手参赛,每位选手最多答六题。

挑战者与百人团同步答题,百人团答错的数量即为选手得分。选手先选择一个主题的题目进行答题,每组6道题。

2、绝地反击首次答错者在绝地反击自救环节中随机选择“横扫千军”“你说我猜”“出口成诗”其中一种方式进行自救。自救成功者将继续答题,失败则终止答题。

总分最高者进入攻擂资格争夺赛。第一场个人追逐赛中胜出的选手直接进入擂主争霸赛。

(1)横扫千军:选手须和12位百人团选手对抗飞花令,说不出诗句者为失败。(2)你说我猜:选手须在180秒的时间内和点评嘉宾一起搭档答对八道题。

(3)出口成诗:选手须在150秒的时间内说出与大屏幕上12个关键词相关联的12联诗句。3、攻擂资格争夺赛参赛选手总分最高者与百人团得分最高者对决,选手们进行飞花令、超级飞花令、诗词接龙三轮比拼,获胜者进入擂主争霸赛。

第一场百人团和预备团中得分最高的两位选手直接进入攻擂资格争夺赛。(1)、飞花令:软件随机抽一个字,选手背诗,诗中必须含此字,背不出者输。

(2)、超级飞花令:两个字或者更复杂的组合,选手背诗,诗中必须含这些内容,背不出者输。(3)、诗词接龙:屏幕抽出一句诗,选手相继接下去,接不下去者输。

4、擂主争霸赛攻擂资格争夺赛获胜者与上一场擂主进行比拼。擂主争霸赛共有九道抢答题,抢到并答对者得一分,答错则对方得分,率先获得五分者即为该场擂主。

第一场个人追逐赛中胜出的选手直接与攻擂资格争夺赛胜出的选手对决。三、多人同时在线答题这种方式需要一个网络版竞赛软件,选手通过电脑、平板或手机同时答题,时间到后,大屏列出各选手的答题成绩,如果有多名答对者,可以按所有时间先后额外加分。

这种方式每个选手的题目相同,竞赛更加公平。四、多人同时答一组题这种方式和上面类似,需要一个网络版竞赛软件,选手通过电脑、平板或手机同时答题,不同的是这种方式是在一个规定时间里大家答一组题,而上面是一道题。

大屏实时跳动显示每个队的答题成绩,增强现场气氛。时间到后,列出各选手答题时间及成绩。

五、闯关式答题题目以组的形式出现,大屏上显示各个题组编号,选手选择一组题进行回答,在一定时间内答题,答对多少算多少,知识掌握好、反应快的选手答题自然多些。这种方式能使竞赛气氛达到高潮,一般用在竞赛后面的环节中。

除了以上竞赛形式以外,还有一些电视节目的竞赛样式大家可以参考模仿:一、天才知道《天才知道》是江苏卫视一档知识竞赛类节目。初赛“百人对决”赛制形式比较轻松活泼,参与门槛低,采用是非题进行淘汰,100名选手只需通过转身判断对错,做出回答。

而每期的复赛环节则相当紧张激烈,共分7轮答题,每轮均需通过轮答题、抢答题淘汰分数较低的1位选手。若同分,则同分选手走上PK台,通过联想题进行对决,淘汰1位选手。

最后一轮两人进行“巅峰对决”,通过互选名人出题决出本场比赛冠军。整场比赛节奏明快,打破一对一模式的局限,每个人的每一道题都决定着自己的命运,不存在任何侥幸,同时每轮均有反转机会,全程考验大学生的心理素质和抗压能力。

二、中华好诗词《中华好诗词》是河北电视台自主研发的一档文化类季播节目。节目以弘扬中国传统诗词文化为宗旨,以寓教于乐为目标,集知识性和娱乐性于一体,通过全媒体的传播方式,是一档观众喜闻乐见、社会反响的品牌节目。

分“初赛”和“决赛”两部分。初赛:1、初赛为海选形式,参赛选手按签到顺序分组比赛,5人一组,每位选手限时3分钟。

2、比赛内容为古诗词过级必背500首诗,由学习部干事随机抽取题目进行提问,规定时间内计算选手所答对的故诗。决赛:实行闯关形式第一关:诗词对对碰比赛规则:本关比赛为淘汰赛,选手自由结组,根据大屏幕提示回答问题,得分最低的三组被淘汰。

第二关:友情PK比赛规则:本关比赛为晋级赛,参赛选手进行抽签分组进行小组PK,每组两人,共六组。由主持人当场念题,以猜拳方式决定谁先答题,题目形式为上句接下句。

第三关:终极挑战比赛规则:本关分为两轮比赛第一轮:诗词魔方,根据提示填写魔方,没答对一空4分第二轮:才艺展示,每位晋级终极挑战的选手准备一首古诗词吟诵,诗词内容从古诗词过级5。

知识竞赛的参赛规则

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