知识竞答的规则

1.知识竞赛规则

下面是一个企业曾经用过的知识竞赛规则,要实现这些规则,需要配合顶伯知识竞赛软件一起使用,规则如下所示:第一阶段:团队风采展规则:每队伍轮流上台进行团队展示,根据队员仪容仪表,精神面貌,团队才艺、展示创意,由评委进行评分,总分20分,计入比赛得分。

第二阶段:“跃跃欲试”(个人必答,共18个问答题)比赛规则:按各队事先抽取的队伍顺序,由每队1号依次轮流答题,所有队伍1号答题完毕,由2号依次轮流答题,最后由每组3号轮流答题。主持人提醒队员“请听题”,读题并发出“请回答”的口令即进入答题状态,计时开始,答题队员答题结束后请标明“答题完毕”,后台结束计时,答题时间30秒。

最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加10分,超过答题时间未答题完毕或答题错误的不给分。

第三阶段:团队挑战赛(共12题)第一部分: “精诚合作”(团队必答题2轮共12题,包含包含判断,选择,问答题)比赛规则:本题抽题作答,按事先抽签顺序进行抽题,抽题后主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案或者准备好后,可举手示意作答,30秒后由参赛队自荐一名队员答题,答题时间答题结束后,需表明“答题完毕”,答题时间共60秒,最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加20分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

第二部分:“演绎剧场”(情景模拟题)比赛规则:1、表演人员分别进行“对客服务”进行情景模拟。每次情景中有6处错误,表演开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。

时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

2、观看视频,视频中有4处错误,视频开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。第四阶段:“团队助力”(观众答题共10题)比赛规则:主持人在比赛前准备好观众自愿答题的题目10个,由各队伍进行利用抢答器为本部门拉拉队抢答题机会,队伍活动答题机会后,由拉拉队员作答,答题正确者部门队伍将获得加10分;答对者将获得礼品一份,答案不正确不扣分,另行抢答。

第五阶段:“争分夺秒”(抢答题共18题)比赛规则:各队选手均可抢答的问题。主持人描述完问题后,各队选手根据主持人的描述,在听到321倒计时后开始抢答,获得抢答机会后给予各队伍30秒整理答,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,答题时间30秒。

答对得20分,答错扣20分,该题继续有效,由主持人继续描述,其他选手抢答。如有抢到答题机会但未正确答题的队伍(如该题继续抢答),将取消本队该题的抢答资格,其他队伍继续抢答。

六支队伍全部犯规的情况下,同一问题每队最多2次抢答。第六阶段:“我是英雄”(风险答题,每分值18题,共54题)比赛规则:风险答题分为20分、30分和50分三种题型,比赛按队伍分数高低的顺序依次答题(如出现分数相同,按事先抽取顺序A-F作答),分三轮作答,每轮选择其中的一种题型作答,第二轮可以选择三种分值题型中任何一种进行作答,由参赛队根据自己实力和得分选择。

当主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案时间,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,20分、30分题型答题时间为60秒,50分为90秒。最后由主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的,按所选题型的相应分值加分,答错或超过答题时间未答题完毕的,按所选题型的相应分值扣分。请选手在主持人宣布答题开始后,方可答题;如主持人提醒后,违反操作答题,则取消该队本题的答题资格,进入下一个队伍开始选题。

三轮答题中各队伍最后一次有放弃答题机会,不扣分。第七阶段:加赛题1、加赛仅限于分数相同的队伍,用于区分名次使用;加赛分值不计入总分。

2、第一轮加赛:必答题环节,答题时间为30秒,同分的队伍每队各进行1道题的必答,答对加10分,答错不扣分。如继续出现重分的队伍,则进行第二轮的抢答。

3、第二轮抢答:相同分值的队伍进行抢答1道题,答题时间为30秒,抢到答题权的队伍,具有优先答题权,如答对则加分10分;如答错,则答题权归其他队。以此类推,直至分出最终名次。

2.知识竞赛的赛制

每个单位知识竞赛想法均不一样,赛制也就不同了,这里我介绍一场我们承办的中石化的党建知识竞赛的赛制,供大家参考。

本次竞赛采用天纵知识竞赛软件网络版高级版,每个代表队可以在自己的客户端电脑上答题。竞赛环节包括以下:志在必得为必答题:l 必得有3轮,每轮8题,共24题;每题10分,答对加10分,答错不扣分。

l 第一轮由各代表队的第一号选手首先回答,第二轮由各代表队第二号选手回答,第三轮由各代表队第三号选手回答,其它队员不得代为作答或补答,也不能进行任何提示,否则不得分。l 时间不得超过30秒,违者视作答错。

奋勇争先为抢答题:l 抢答题共24道。每题10分,答对加10分,回答错误、不完全、超时扣10分。

l 主持人念完题说预备后,屏幕倒数3秒后,各代表队方可按键盘上空格键或回车键进行抢答,否则视为犯规,扣代表队10分;每题答题时间不得超过30秒。 争分夺秒为快速答题:l 由选手从8组题目中任选一组回答,答题时间为1分钟,其中包括主持人问题时间。

每题分值为10分。在规定时间内,选手回答12道问题并回答正确得满分。

l 每队的三位选手可以轮流快速回答。合力推进为各方阵队答题l 合力推进共有8组题,每组有3题,答对1题加10分,答错不扣分。

l 由各方阵队按1-8号顺序自选8组题目中任一组回答。极速登峰为风险题:l 风险题分为10分、20分、30分三类,各代表队可视自身积分自由选题或弃选,答题时间分别为30秒、60秒、90秒。

l 各代表队按1-8号顺序统一在风险题比赛开始后选题,题目一经选定便不得更改,已选过的风险题后选的代表队不得重选,答对加相应分数,答错扣相应分数。 l 各代表队首先选择分值,然后在相应分值内选择题号;代表队可在讨论后,选派一名选手作答,另一选手可在规定时间内补充。

答对加相应分数,答错扣相应分数。附加赛规则:l 风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而影响获奖等次评定时,积分相等的代表队进行附加赛。

l 附加赛题型为抢答题,规则同前,答对一题加1分。l 若两队进行附加赛,加赛3题;若三队进行附加赛,加赛5题;若四队进行附加赛,加赛7题;依此类推,直到决出名次为止。

赏析:1、规则设计象电影一样,从低潮向高潮不断发展,特别是到了最后的争分夺秒和风险题,现场气氛一步一步推高。同时兼顾了现场观众(设计了“合力推进”这一观众答题环节。

如果条件许可,可以在此环节对答对的观众发一些小礼品),让观众参与其中。2、题目一步一步变难,开始的必答题较简单,每人都要回答,基本是送分题,为选手热身之用。

每个队都能加分,这样就不会一开始就冷场。也以轻松的节奏进入竞赛,缓和了竞赛开始时的紧张气氛,让选手能很好地进入以后的竞赛。

后面的风险题随着分值的增加,不断变难。这样才可将各队分值差别拉开。

3、题目数量控制在200道左右,时间控制在2个小时左右,这样不是太长的时间不致让选手和观众感觉太累。不是太短也不会让观众觉得意犹未尽,草草收场。

4、考虑周全,为了防止竞赛完后有的队分数相同,增加了附加竞赛,以在相同成绩的队中再分出胜负。抢答题开始时,用一道题做一下抢答键盘的测试,以障显竞赛公平性。

3.大学生知识竞赛的流程是什么

任何一次知识竞赛都要预先确定好竞赛程序。

竞赛程序通常分两个阶段,一是赛前准备阶段,三是竞赛实施阶段。 1、赛前准备阶段,该阶段所要进行的主要工作包括发出通知,明确竞赛试题的范围,明确参赛条件,制定竞赛规则。

2、竞赛实施阶段,主要工作有以下几次:赛前辅导;组成评委会;布置赛场;领奖工作演练;组织选手参观赛场;熟悉环境;体验抢答器和按钮;竞赛,颁奖。 (1)赛前辅导。

通常在开赛前一至两天进行,辅导的内容一般包括知识和心理两个方面,知识方面的辅导主要是对题目内容进行原则性的提示,提供题目的大体范围和发问方式,心理辅导主要使选手减轻思想压力,尽快进入情况。 (2)组成评委会,评委会主要由专家释疑组的成员担任,主要对竞赛中可能出现的歧义进行纠正和解释,保证竞赛顺利进行。

(3)布置赛场,知识竞赛的现场应包括:主持台,选手台,出题板,计分显示设备,抢答器,音响设备,录相设备,电视等。 (4)竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而,主持人对调节赛前气氛担负主要责任,开赛后,要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中,如果出现问题,要依靠评委会迅速解决,以保证竞赛不间断地进行,竞赛结束后,应组织好发奖。

知识竞赛的一般组织程序主要是以上内容,基层单位在进行比赛时,在程序上可有所取舍,组织上也可以简化,但无论如何,有两个环节是必须注意的:一是试题的选择与确定,二是对赛场的控制与调节。

4.现场知识竞赛的流程是怎样的

每个单位知识竞赛想法均不一样,流程也就不同了,这里我介绍一场我们承办的中石化的党建知识竞赛的流程,供大家参考。

本次竞赛采用天纵知识竞赛软件网络版高级版,每个代表队可以在自己的客户端电脑上答题。竞赛环节包括以下:志在必得为必答题:l 必得有3轮,每轮8题,共24题;每题10分,答对加10分,答错不扣分。

l 第一轮由各代表队的第一号选手首先回答,第二轮由各代表队第二号选手回答,第三轮由各代表队第三号选手回答,其它队员不得代为作答或补答,也不能进行任何提示,否则不得分。l 时间不得超过30秒,违者视作答错。

奋勇争先为抢答题:l 抢答题共24道。每题10分,答对加10分,回答错误、不完全、超时扣10分。

l 主持人念完题说预备后,屏幕倒数3秒后,各代表队方可按键盘上空格键或回车键进行抢答,否则视为犯规,扣代表队10分;每题答题时间不得超过30秒。 争分夺秒为快速答题:l 由选手从8组题目中任选一组回答,答题时间为1分钟,其中包括主持人问题时间。

每题分值为10分。在规定时间内,选手回答12道问题并回答正确得满分。

l 每队的三位选手可以轮流快速回答。合力推进为各方阵队答题l 合力推进共有8组题,每组有3题,答对1题加10分,答错不扣分。

l 由各方阵队按1-8号顺序自选8组题目中任一组回答。极速登峰为风险题:l 风险题分为10分、20分、30分三类,各代表队可视自身积分自由选题或弃选,答题时间分别为30秒、60秒、90秒。

l 各代表队按1-8号顺序统一在风险题比赛开始后选题,题目一经选定便不得更改,已选过的风险题后选的代表队不得重选,答对加相应分数,答错扣相应分数。 l 各代表队首先选择分值,然后在相应分值内选择题号;代表队可在讨论后,选派一名选手作答,另一选手可在规定时间内补充。

答对加相应分数,答错扣相应分数。附加赛规则:l 风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而影响获奖等次评定时,积分相等的代表队进行附加赛。

l 附加赛题型为抢答题,规则同前,答对一题加1分。l 若两队进行附加赛,加赛3题;若三队进行附加赛,加赛5题;若四队进行附加赛,加赛7题;依此类推,直到决出名次为止。

赏析:1、规则设计象电影一样,从低潮向高潮不断发展,特别是到了最后的争分夺秒和风险题,现场气氛一步一步推高。同时兼顾了现场观众(设计了“合力推进”这一观众答题环节。

如果条件许可,可以在此环节对答对的观众发一些小礼品),让观众参与其中。2、题目一步一步变难,开始的必答题较简单,每人都要回答,基本是送分题,为选手热身之用。

每个队都能加分,这样就不会一开始就冷场。也以轻松的节奏进入竞赛,缓和了竞赛开始时的紧张气氛,让选手能很好地进入以后的竞赛。

后面的风险题随着分值的增加,不断变难。这样才可将各队分值差别拉开。

3、题目数量控制在200道左右,时间控制在2个小时左右,这样不是太长的时间不致让选手和观众感觉太累。不是太短也不会让观众觉得意犹未尽,草草收场。

4、考虑周全,为了防止竞赛完后有的队分数相同,增加了附加竞赛,以在相同成绩的队中再分出胜负。抢答题开始时,用一道题做一下抢答键盘的测试,以障显竞赛公平性。

5.篮球知识竞赛的规则是什么

1.比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息

10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;叁分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有 4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

30秒钟规则

---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).

10秒钟规则

--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).

5秒钟规则

---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).

3秒钟规则

---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.

侵人犯规

---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.

技术犯规

---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.

取消比赛知识的犯规

---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.

队员5次犯规

---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.

违例

---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.

队员出界

---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.

干扰球

--投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.

被紧密盯防的选手

---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).

球回后场

---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场

6.知识竞赛的活动流程

任何一次知识竞赛都要预先确定好竞赛程序。

竞赛程序通常分两个阶段,一是赛前准备阶段,二是竞赛实施阶段。1、赛前准备阶段,该阶段所要进行的主要工作包括发出通知,明确竞赛试题的范围,明确参赛条件,制定竞赛规则。

2、竞赛实施阶段,主要工作有以下几次:赛前辅导;组成评委会;布置赛场;领奖工作演练;组织选手参观赛场;熟悉环境;体验抢答器和按钮;竞赛,颁奖。(1)赛前辅导。

通常在开赛前一至两天进行,辅导的内容一般包括知识和心理两个方面,知识方面的辅导主要是对题目内容进行原则性的提示,提供题目的大体范围和发问方式,心理辅导主要使选手减轻思想压力,尽快进入情况。 (2)组成评委会,评委会主要由专家释疑组的成员担任,主要对竞赛中可能出现的歧义进行纠正和解释,保证竞赛顺利进行。

(3)布置赛场,知识竞赛的现场应包括:主持台,选手台,出题板,计分显示设备,抢答器,音响设备,录相设备,电视等。(4)竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而,主持人对调节赛前气氛担负主要责任,开赛后,要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中,如果出现问题,要依靠评委会迅速解决,以保证竞赛不间断地进行,竞赛结束后,应组织好发奖。

知识竞赛的一般组织程序主要是以上内容,基层单位在进行比赛时,在程序上可有所取舍,组织上也可以简化,但无论如何,有两个环节是必须注意的:一是试题的选择与确定,二是对赛场的控制与调节。

7.知识竞赛,比赛方案

第一章:总则 一、参加本次比赛的10支代表队必须服从竞赛组织委员会的领导,遵守各项规则。

二、在比赛过程中,参赛选手必须服从竞赛仲裁委员会的裁决;如果出现异议,可通过相关的院(系)团总支书记向组委会反映,并接受裁定。 三、本规则的最终解释权属于院团委。

第二章:细则 一、本次竞赛由10支代表队参加,每队3人,上场选手必须由不同性别的团员青年同学组成。 二、比赛开始前1小时,各参赛队队员必须统一着装进入赛场。

随后,由各代表队代表抽签决定各队在主席台的排列位置并测试抢答器性能。 三、在比赛过程中,参赛选手必须服从主持人和相关工作人员的统一安排;违者,竞赛组织委员会将根据具体情况进行相应处理。

四、本次竞赛题目的形式分为必答题、抢答题和风险题三种: 1、必答题共50题,每题10分;共进行五轮,每轮10题,其中个人必答三轮,集体必答两轮;每题答对加10分,答错不扣分。在主持人读完题目后30秒内必答题必须回答完毕,超过时间作不答题处理,不予记分。

个人必答题进行过程中,当一位队员回答时,本队的其他队员不得有任何形式的提醒或补充;违者此题作废,不予记分,不予补题。集体必答题进行过程中,同队队员可以相互提醒或补充。

2、抢答题共30题,每题10分;共进行三轮,每轮10题;答对加10分,答错扣10分。在主持人读完题目并宣布“开始”后,各参赛队方可抢答;未说“开始”即抢答的代表队,以犯规论处,扣10分,此题作废,不予补题。

在主持人宣布桌号给予答题权后,答题队必须在30秒内回答完毕,在30秒答题时间内如果队中其他队员发现有错或不全,可以纠正和补充,如在30秒内回答不正确或未作回答的扣10分。 3、风险题共60题,分10分题、20分题和30分题三个档次,每个档次各10题,共进行两轮。

由各队任选一个档次,答对加相应档次的分数,答错或不回答扣相应档次的分数。风险题必须在主持人读完题目的60秒内回答完毕,回答时同队队员可以相互提醒和补充。

五、各代表队的基础分为100分。 六、参赛队员答题时必须起立,对准话筒回答问题。

七、如果最后出现平局,则出三道加试题(抢答题)决出最后结果;如果出现多支参赛队平局的情况,则仍采用以上办法,直至决出最后名次。 八、如果在竞赛过程中出现异议,参赛选手必须服从竞赛仲裁组的裁定。

九、比赛程序: 第一轮 必答题 第六轮 风险题 第二轮 抢答题 第七轮 抢答题 第三轮 必答题 (集体) 第八轮 必答题 第四轮 必答题 第九轮 必答题(集体) 第五轮 抢答题 第十轮 风险题。

知识竞答的规则

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